- Install
aplikasi blender
- Running
aplikasi blender
- Tampilan awal setelah
running program, sudah tersedia bangun balok 3D.
- Untuk memulai dari
awal, delete objek tersebut. Setelah itu untuk membuat sebuah objek baru dengan
cara mengklik Menu main toolbar Add (yang berada disebelah
kanan Menu File) atau tekan Shift + A
- Pilih objek berbentuk
balok dari submenu Mesh (didalam Menu main toolbar Add),
kemudian kita pilih Cube seperti pada gambar berikut :
-
- Jika berhasil, maka
akan muncul objek
- · Untuk memanipulasikan
objek tersebut atau diubah menjadi sebuah papan. Papan ini adalah komponen
pertama dalam pembuatan meja.
- · Untuk memanipulasi
atau mengubah objek tersebut menjadi papan dengan cara mengubah ukuran menjadi
lebih panjang (berpengaruh terhadap sumbu X
atau sumbu Y), dan tingginya diubah
menipis (berkurang ketebalannya yang hanya berpengaruh terhadap sumbu Z)
- · Untuk
Mengubah objek menjadi lebih panjang atau lebih lebar (perubahan ukuran), dengan
menggunakan tombol keyboard S + X ((tekan tombol S terlebih
dahulu, setelah itu tekan tombol X) perubahan ukuran
yang berpengaruh terhadap sumbu X) atau kombinasi tombol keyboard S
+ Y (perubahan ukuran yang berpengaruh terhadap sumbu Y),
begitu pula dengan kombinasi tombol keyboard S + Z (perubahan
ukuran yang berpengaruh terhadap sumbu Z (untuk ketebalan
objek)).
- · Untuk melihat sudut pandang objek yang akan diubah, yaitu
dengan cara menekan tombol tengah pada mouse, lalu kita gerakkan atau kita atur
sudut pandangnya. Dan cara yang lainnya adalah dengan menekan kombinasi tombol Ctrl
+ Numpad 3 (untuk sudut pandang sebelah kiri), tombol
keyboard Numpad 3 (untuk sudut pandang sebelah kanan),
kombinasi tombol